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你能战胜狮子,救出心爱的人吗?
你能玩出完美结果吗?
这是放在一个日本大学的站点上的游戏,有英文版本,点击这里。
让你通过决定一系列的发展顺序,来演示人类的进化。当然是不能踏入两条历史的河流的。所以慎重决定吧,可能会带来灭亡的哦,我只玩出了一个完美结果,全max,不知道为什么外星人没有使上。有人可以玩出来吗?
怎么样,这个游戏玩过之后,对这个学校的专业印象已经很深了吧。
未来的游戏方向
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在ps3大张旗鼓上市的时候,真正的杀手任天堂隐藏在背后。这个宣传片做的不错,会想让你非常有冲动去掏钱包。尽管现在还是第一代,游戏有些粗糙,但却是却代表了未来的游戏方向,很久之前梦想过这样去玩游戏。怎么样?看过之后最想玩哪个?我想玩类似《雷神之锤》那个。
PSP
由于点卡里面还有1w多的点,所以就不浪费了。白色版本,带1G卡,另外买了硅胶套、屏保膜($3000),一个战国无双($4500)。一起下来将近4w日元。不玩盗版(其实是不怎么玩游戏),所以把版本升级到了2.7。用它试着上了网,汉字能完美显示,但页面效果和电脑上的效果还是有些差异。

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游戏攻略
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体验极品飞车9 最高通缉

终于等到极品飞车9了,昨晚下完之后立刻安装,安装之后屏蔽物理光驱,顺利进入游戏,把图像设置到中等偏上程度,我的显卡是9700的,还能流畅地运行,同时有8辆警车追击,画面没有顿,出乎我的意料。飞车9的场景做得更加真实了,简直就是电影级的享受。第一人称视角的过关动画显得常真实,模型用的是美国明星的照片合成的,十分真实。画面方面唯一有点问题的就是车行使到街道旁边的时候,地面会塌陷进车尾部。
我选的第一部车是凌志IS300,现在K.O了5个,初期爆发力不错,不像7的时候,起步的时候总要落下一大节。氮气不像7里面那样需要甩尾和牵引气流才能增加,而是自动缓慢增加。似乎取消了7里面的甩尾赛,我最讨厌甩尾了,特别是山地甩尾,增加了测速器竞速、收费站竞速,以几个点的瞬时速度和完成时间综合起来评判成绩。9增加了慢镜头,在被警车追击的时候能够择路而逃。对了,要准备两部车,小心车子被没收了,换着使用可以减低车子的通缉度。9不能像7那样贴着围墙过弯,因为速度减得太厉害。我的完美起步经验,开始一直按着,到1秒的时候放掉,到刻度盘4左右,再踩一脚油门。
今天准备打中文补顶,昨天翻字典翻死我了。争取早日通关!
最近在玩的东西 – GTR :-)
怀念校园CS生活
以前在blogchina那边写的,今天有人要我在浩方上挑CS,才突然想起来还有CS这个游戏。然后过去把以前写的东西copy过来。以前写过的东西现在看起来又有想修饰的地方,但还是保留着那些说得不妥的地方吧。日記というのは,自分の気持ちや感想をかくようにしている、他人に見せる時のは恥かしい,でもねあとで読み返すと,楽しいと思いもいますよ:)
很喜欢CS这个游戏,以前是,现在也是…
第一次接触CS是在高二(99年吧),我半夜偷出去上网,和一个姓段的同学一起.那个时候我们对网吧充满着好奇哦,都是不懂事的孩子,每次出去玩好还要赶在班主任喊我起床前面回房间.而在学校里面接触的都是一些黑白的显示器和dos,不能满足了:)
第一次玩CS真的有些头晕,记得那个地图就是后来遭人BS的"仓库" 那位同学和我1v1,我被他用刀玩得晕头转向… -_!!! 所以后来我抱着复仇的心理也用刀去屠杀我的菜鸟同学.
就那一次,后来高中再没有玩过,然后到了大学才又开始玩:( 大一时候和同学玩起来的时候竟然忘记了以前曾经玩过… 那个时候最流行dust地图了.在清华苑(现在都没这个网吧了)和班上的几个同学一起玩,当时的劲头很大啊,清华苑的配置很低的,集成显卡,cpu主频还在1g以下-_! 曾经在东院图书馆包过几次夜玩呢(因为学校图书馆价格便宜很多哦)
然后真正开始玩CS是当生生公寓装了校园网的时候,虽然网络速度不快,或者可以用很慢来形容,所以一方面促使我们去玩局域网游戏。而且cs这东西比星际和魔兽更容易流行于局域网,因为是即时的:)那段时间经常在周末玩CS到第二天。因为酷爱CS,所以感觉自己用的赤兔光电鼠有点呛了(当时光电才出来哦,很少有人用光电呢)换了一个红光鲨。然后后来觉得不符合手形,又去换了一个银光鲨。花了¥250哦,当时觉得好贵哦。银光鲨一直用到现在,幸好现在停产了,反而更珍贵:)
自从JC买了电脑之后,我和他开始经常混在升升的局域网,他叫G*8-strongest 我叫G*8-longest,后来我们离开升升公寓的时候,有人排了升升的top,我在top20里面,JC在top10里面.在升升认识了很多玩CS的,虽然后来很多都和我们一样,不玩CS了.比如kaokao,阿毛,他们是我们的盟友:) 想在大学结束之前最好还是出去搓一顿:)
大三搬到13栋去的时候,就拉了大四的同学打比赛,结果造成他们以后再也不敢用他们原来的站队标在局域网里面打了.大四有一个很强的师兄,id叫Francis,不好意思,拼错了:=). 再后来就认识了住在13栋的vivia,一个很枪法很不错的学弟.把他拉到我们站队来了,很敬业哦:)
很幸运,我们刚搬过去学校的第二届cs联赛开了,我们也参加了,打了四轮,在第四轮被淘汰了,12强哦-_!! 曾经在我们队的有:coolpix(我) JC,xiaolongnv,ROY_P1,SW,777,vivia(这个贱人不愿意接着motor.V的班,叛逃7th了)惭愧,我还是队长呢 :)
在校内也经常联系打比赛,现在想想当时真的很疯狂.7th,eforever,study(后来被我们收收编了,改名成MV)… 校外的有武大的MAY (被他们蹂躏过n次了)还有华工武大华南理工的一些队.
很怀念以前的玩CS的年代,5个人聚在一起,做自己喜欢做的事情.体会到不是单击游戏那种快感,不是玩pub那种杀人的激情.而是一种团队的配合,在那种精神感染下,玩,即使被蹂躏,也是快乐着的. 很多女孩子不理解我们为什么会对一个游戏如痴如醉,在大三的时候,在一个mm和CS面前,我选择了CS,现在想起来,对她是太不公平了. 虽然现在只有vivia一个人坚持在玩CS,其他的不是工作就是考研去了,真的很怀念那个日子.所以在日志里面留下一篇,纪念我的CS生涯,因为,以后可能再也不会有了.最后上一张我们当时在经纬上面传的一张图,虽然装备还不错,但是技术烂得要死

神影無蹤-廖添丁FlashGame
很久没有玩过游戏了,告别心爱的CS都已经一年了。现在有想游戏的时候,会玩玩熊熊给我的幻想游戏。今天下午玩了一下,感觉非常不错哦,还有很多绝招不知道怎么放。

這是一個以台灣民間故事-「廖添丁傳奇」為腳本的捲軸動作遊戲。創作理念是希望在遊戲中讓玩家多認識台灣本土文化與特色。
作者Maso不知道是香港还是台湾人,神影無蹤廖添丁Flash Game已經開放測試了。遊戲的流暢度與效果已經超出一般人對Flash Game只能做做打地鼠之類遊戲的印象了。玩過之後,別忘了到這裡給Maso一些掌聲。
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